Mã học phần: #MH006 Đang mở đăng ký

Lập trình hướng đối tượng

Phương pháp lập trình hướng đối tượng với C++/Java, 4 đặc tính đóng gói, kế thừa, đa hình, trừu tượng và Design Patterns.

Số tín chỉ 3 TC
Học phí (trung bình) 1,600,000 đ
Lớp học phần mở
Lớp mở Còn chỗ
Đơn giá tín chỉ ~533,000 đ
Mục tiêu môn học
Chuẩn đầu ra

Phương pháp lập trình hướng đối tượng với C++/Java, 4 đặc tính đóng gói, kế thừa, đa hình, trừu tượng và Design Patterns.

Làm chủ 4 trụ cột cơ bản của lập trình hướng đối tượng: Đóng gói (Encapsulation), Kế thừa (Inheritance), Đa hình (Polymorphism) và Trừu tượng (Abstraction).
Rèn luyện tư duy phân tích thiết kế phần mềm theo mô hình đối tượng, quản lý bộ nhớ, con trỏ và tái sử dụng mã nguồn hiệu quả.
Ứng dụng các nguyên lý SOLID và Design Patterns kinh điển để phát triển các ứng dụng phần mềm module hóa cao và dễ mở rộng.
Các lớp đang mở đăng ký
Mã lớp Tên khóa học Giảng viên Ngày khai giảng Sĩ số Hình thức Đăng ký
MH006-01
Lập trình Hướng đối tượng & Mẫu thiết kế
Giảng viên ThS. Trần Thị Mai Lan
26/10/2026 3/40 Trực tiếp Đăng ký
Giảng viên giảng dạy môn học
1 giảng viên
Giảng viên phụ trách
ThS. Trần Thị Mai Lan
Cơ sở dữ liệu & Hệ thống thông tin
ttmlan@uneti.edu.vn
0923456789
Trường Đại học Kinh tế - Kỹ thuật Công nghiệp
“ Kiến thức hôm nay – Thành công ngày mai ”
Các công nghệ và công cụ sử dụng
Môi trường thực hành
C++ 20 Java Core OOP Principles Design Patterns UML Designer Git / GitHub
Thông tin môn học
Đang mở
Mã học phần #MH006
Số tín chỉ 3 tín chỉ
Thời lượng lên lớp 45 tiết chuẩn
Hình thức học Vấn đáp / Thực hành
Tỷ lệ đánh giá Quá trình 40% Cuối kỳ 60%
Đơn vị quản lý Khoa Công nghệ thông tin
Trạng thái môn Đang mở
Có câu hỏi về môn học?
Tài liệu tham khảo